Суббота, 18 Мая 2024, 22:06

Форма входа
Меню сайта
Главная Наши правила Форум Гостевая Баннер Обмен
CS:Source
Файлы Файлы Статьи Готовые сервера Как узнать читера Помощь
Мастерская
Как создать свой сервер Как сделать админку Настройки модов Как сделать мувик Пишем скрипты Делаем background Как уменьшить ping
uCoz
Скрипты Вопросы по uCoz РАСКРУТКА САЙТА HTML цвета
Главная » Статьи » Мои статьи

Учимся стрелять из AWP


Прежде всего необходимо научиться быстро переключатся между пистолетом и этой смертоносной пушкой. Для этого лучше всего в консоли для начала прописать:

hud_fastswitch 1

Теперь вам не придется кликать на мышку два раза, чтобы переключится на пистолет или на АВП. Для удобного переключения между двумя пушками, можно сделать специальный скрипт (см. раздел консоль), хотя, чтобы не было конфликтов с лигами, на кланворах и т.д. лучше использовать для переключения клавиши, забинденные на слоты(slot1 и slot2 соответственно)

Возможно вы видели, что профессиональные снайперы переключаются на пистолет и обратно каждый раз после выстрела. Зачем это нужно? Во-первых, таким образом уменьшается время на перезарядку(на вставку одного патрона) AWP/M. Во-вторых, если вы промахнетесь, то уходить в прикрытие намного легче и быстрее с пистолетом.

Главное при стрельбе из АВП не грамотное прицеливание, хотя оно, безусловно, важно, а позиция, которую вы заняли. Стреляя с более удобной позиции вы наверняка не промахнетесь, а вашему сопернику будет чрезвычайно сложно в вас попасть. Например на ацтеке, если вы охраняете мост за ct, скорее всего вы будете стрелять первым. Если же промахнетесь, то используйте флешки для отхода на другую позицию

Еще один важный момент - умение представить, где будет находится цель, умение прицелится до зума, то есть представлять где бы находился прицел у АВП без зума, если бы был.

Если вы играете один на один с противником и оба с АВП, то внимательно прислушивайтесь к звукам после выстрела (для хорошего звука лучше установить s_eax 1). Вы сможете понять, куда стрейфился противник для перезарядки и соответственно прицелится туда, откуда он должен выйти.

Чтобы самому не допускать такую ошибку, лучше сделать шаг вперед или назад, тогда "звук стрейфа" пропадет и противник не сможет определить, куда вы скрылись.

Не забывайте про команду zoom_sensitivity_ratio, которая регулирует чуствительность мыши при зуме.



Категория: Мои статьи | Добавил: FAN (17 Сентября 2009)
Просмотров: 1237 | Комментарии: 2 | Рейтинг: 5.0/2
Всего комментариев: 1
1 Александр  
0
Отличная статья!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Друзья сайта
Статистика
Статистика :
Онлайн :
Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0
Пользователей :
Rip CS:Source-CLaN by Ucoz-copy.Ru © 2010 - Игровой портал, Все о Cs и uCoz | © 2009-2010 |
Копирование материалов на другие сайты запрещено! | Sitemap | Sitemap-forum